小议sns与web game
(文:王英雄)
说实话,这个sns与web game话题有点大,因为可以讨论的问题太多。我这里不做深入的研讨,我把我看到的和我想到的写出来供大家参考,欢迎大家善意的拍砖。(拍黑砖的就免进了吧)
1、sns和web game的聚合效应 ...
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开心的长短线
1、开心为啥子能够增长比较快?我的看法是满足了白领熟人之间玩耍的需求,这块市场在线下有杀人游戏等,在线上原来基本上没人做;
2、开心的具体做法是病毒营销(主要是通过msn)+social game ...
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方军:谭晨辉 on 开心网的长短线
from 谭晨辉blog
1、开心为啥子能够增长比较快?我的看法是满足了白领熟人之间玩耍的需求,这块市场在线下有杀人游戏等,在线上原来基本上没人做;
2、开心的具体做法是病毒营销(主要是通过msn ...
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新浪空间全面开心化
“抢车位”、“好友买卖”、“心理测试”,这3个应用在各个社群网站上已经达到了泛滥的程度,比如开心网、海内网、校内网。而上图则是新浪空间的应用列表截图 ...
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分析一下,开心的开心曲线的原因
说明一下。看到大家都在讨论开心。我也说说。不过最近太忙,我没怎么仔细研究过,都是通过直觉判断。欢迎大家指正。请白鸦麦田吕欣欣指教。
1.开心现在到底有多少真实用户 ...
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开心,其实是一场“事件营销”
特别声明:关于开心,以下分析仅代表我个人观点。不一定对,也不一定不对。但无论对否,请相信我下面的分析,绝对是诚恳的;是出于对互联网网站的研究。或者更坦白的说 ...
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第一财经周刊:开心网风暴
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依靠“争车位”、“朋友买卖”等几个简单的组件和病毒式传播,开心网在各个办公室之间迅速蔓延。长期困扰SNS网站的盈利模式问题似乎有了解决的可能。
文|C
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